Se ha diseñado la terminación de la estructura para una estufa-pellet
(IMG. 01 y 02).
Se ha trabajado sobre el fichero recibido en formato Autodesk Inventor, importándolo a 3ds Max, donde se ha construido la terminación.
Renderizado en V-Ray (IMG. 03 y 04).
Por último, se ha puesto en marcha la estufa procurando que el pellet quemara con sus llamas y se transmitiera una sensación de calor. Para lograr el efecto, se ha utilizado el plugin Phoenix FD para 3ds Max que simula la dinámica de fluídos, en este caso la del fuego y el humo (IMG. 05).
Finalmente se ha integrado la estufa en su ambiente, por ejemplo un salón.
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